LOA币最具代表性的项目是LeagueofAncients,代币代码LOA,2021年底推出,属于GameFi板块的MOBA链游原生代币,游戏玩法参考英雄联盟、Dota的五对五对战模式,主打免费游玩结合边玩边赚的经济模型。加密市场里缩写LOA的代币数量很多,包含借贷协议、Meme币、其他链游项目,它们合约地址、底层公链和用途完全不同,交易、转账之前必须核对正确合约与项目主体,避免买入同名仿冒资产造成损失。
原版LeagueofAncients的LOA代币部署在BNBChain,代币标准为BEP‑20,最大供应总量为10亿枚,没有挖矿增发机制,流通量会解锁、游戏奖励逐步释放。代币本身不拥有独立主网,链上转账速度、手续费由BNBChain决定,网络Gas需要使用BNB支付,LOA不能充当公链燃料。游戏客户端运行在中心化服务器,对战结算数据最终定期上链;玩家获得的LOA奖励、NFT英雄资产记录在链上合约当中。项目设置质押合约,用户质押LOA可以获取额外代币奖励;社区重大调整可以通过持币投票完成治理。游戏内NFT资产和LOA代币可以在项目内置市场流转。
LOA首要用途是LeagueofAncients游戏生态内部流通。玩家完成对局、赛事任务可以获取LOA作为收益;同时LOA用于购买英雄皮肤、道具、参与锦标赛报名。其次用于生态质押生息和社区治理,持币者质押代币拿到收益份额,也可以对游戏新版本、经济参数调整进行投票表决。二级市场层面,LOA在少量中小型中心化交易所和PancakeSwap等BNB链去中心化池子交易,整体交易深度偏弱。代币几乎没有游戏生态之外的广泛支付、跨链结算场景,市场需求高度取决于游戏在线玩家数量和活跃度。一旦游戏用户流失,代币的原生消耗需求就会快速下降。
代币经济与生态风险方面,LOA总量较大,早期私募、团队、生态奖励份额分阶段释放,持续解锁会带来长期流通抛压。MOBA链游赛道竞争非常激烈,传统免费MOBA游戏用户基数庞大,链游版本还要兼顾区块链钱包、资产提现门槛,留住稳定玩家群体难度很高。项目市值较小,流动性不足,少量大额挂单就可以造成币价大幅波动,买卖滑点偏高。游戏对战逻辑主要跑在中心化服务器,链上只记录资产结果,这种模式可以保证流畅体验,但也意味着项目团队掌握很大后台权限。加上市场存在大量同名LOA代币,不少仿盘带有蜜罐、交易税陷阱,辨识难度较高。
LOA币也就是LeagueofAncients代币,定位是一款MOBA链游的生态功能与治理代币,优势在于玩法成熟、BNB链转账成本低、代币拥有明确的游戏内消耗场景;短板是链游赛道竞争激烈、外部生态场景单一、整体流动性有限。接触LOA时,最重要的步骤就是核验正确BEP‑20合约地址,区分各个同名LOA项目。国内禁止加密货币交易,国内用户参与任何加密资产交易均存在明确政策风险。
